スタンに参加するつもりでソウルシスターズを組み替えてたらスケジュールをよく見ると次に始まるのはブロック構築で焦って白単鋼で参加。
 
このデッキはスパー用がメインなのでDEに使用するのは良く考えたら初めて。

R1 赤単 2-1
Game1 ○
3ターン目鋼を置いてそのままサイズで押して行き勝利。

Game2 ×
相手のオキシダの屑鉄溶かし3対の前にアーティファクトは全て溶けてしまい、最後の希望とばかりに出した白英雄を四肢切断されてゲームセット。

Game3 ○
相手の赤祭壇をレオニンの遺物囲いで捕まえてそのまま勝利。


R2 同系 2-0
Game1 ○
鋼を置かれたけど白英雄3枚出したら相手が死んだ。刃の接合者のおかげで相手に攻め込まれなかったことが勝因でしょうか。 先制攻撃サイキョ!

Game2 ○
毒狙いで攻め込まれて9個まで貯められたけど、除去が間に合って勝利。

R3 純鋼 0-2
Game1 ×
Game2 ×

勝てる気しないなー
鋼引く以外勝てる形が見えない。
相手は赤白剣引けてないのに勝負にならなかった。迫撃鞘が辛いんですよね。


R4 同系 1-2
Game1 ○
刃の接合者、白英雄という動きに相手は土地事故で勝負にならず


Game2 ×
モックスの加速からしっかり骨髄の破片をフォローするために鋼を待ってからの攻撃で負け。


Game3 ×
土地2枚スタート。 5ターンで土地4枚ドロー。


しょんぼり。

白単鋼の同系サイドとして骨髄の破片が広まりすぎていてこれはちょっと使いづらい気もします。 
精神的つまづきに変えると相手の骨髄の破片を止められる上、モックスを止められるので有りかも知れない。


正直、ソウルシスターズ使いたかったよー

コメント

Hotmilk
2011年7月6日19:08

Mental Misstep / 精神的つまづき (青/Φ)
インスタント
((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
点数で見たマナ・コストが1の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


というわけで、モックスオパールは止められません。
レガシーでは大人気のこのカードも、ブロック構築やスタンではイマイチですね。

machiko
2011年7月6日20:38

1以下だと思ってました!!

むむ、そうすると結局、骨髄の破片なんですかね・・・

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